USER-MASTER.ORG

Программирование

Программирование (11)

Оцените материал
(1 Голосовать)

Эта книга рассчитана, в основном, на опытных веб-разработчиков, которые делают сайты не один год. В книге встречается множество отсылок к авторам различных публикаций и экспертам фронтенд-разработки. Многие темы описаны с расчетом на запас опыта и знаний у читателя.

Дополнительная информация

  • Автор Алексей Бахирев
  • Название книги Сюрреализм на JavaScript
  • Дата издания 2014
  • Количество страниц 164
  • Формат файла PDF
  • Размер файла 5,93 Мб
  • Скачать Гугл.Диск
Оцените материал
(1 Голосовать)

В этой книге мы представляем подборку основных примеров на AngularJS, которые помогут вам сделать толчок для собственных веб-проектов. Мы охватили широкий спектр тем, от одностраничного приложения и маршрутизации, до связывание данных и применения JSON для выборки. С этим простым руководством вы сможете запустить собственные проекты за короткое время.

Дополнительная информация

  • Автор Тодорис Баис
  • Название книги AngularJS. Рецепты программирования
  • Количество страниц 40
  • Формат файла PDF + доп. материалы в архиве 7Z
  • Размер файла 1,41 Мб (После распаковки: 1,51 Мб) | Как распаковать?
  • Скачать Гугл.Диск
Оцените материал
(1 Голосовать)

Node.js — один из самых больших взрывов за последние несколько лет. Возможность запускать JavaScript (с этим клиентским языком знакомы многие) на сервере является заманчивой идеей.

Фронтенд-разработчики, которые хорошо знакомы с JavaScript, могут легко расширить свои знания чтобы познакомиться с бэкенд-программированием на стороне сервера.

Дополнительная информация

  • Автор Крис Севилеха
  • Название книги Создание первого приложения на Node
  • Количество страниц 29
  • Формат файла PDF
  • Размер файла 1,25 Мб
  • Скачать Гугл.Диск
Оцените материал
(1 Голосовать)

Эта книга научит вас основам программирования и JavaScript. Независимо от того, опытный вы программист или нет, книга предназначена для всех, кто хочет изучить язык программирования JavaScript.

Дополнительная информация

  • Автор Сами Песси
  • Название книги Знакомство с JavaScript
  • Количество страниц 25
  • Формат файла PDF
  • Размер файла 1,05 Мб
  • Скачать Гугл.Диск
Оцените материал
(1 Голосовать)

Эта книга является родственной книге Разработка для Firefox OS, которая сосредоточена на создании приложений для Firefox OS. После выпуска книги я поговорил со многими людьми и решил что нужен похожий ресурс, направленный на разработку игр, так как это часто является одним из недооцененных аспектов документации разработчика. Книга содержит некоторые тексты из предыдущего руководства.

Эта книга написана для читателей со средними знаниями HTML, CSS и JavaScript, которые хотят начать свой путь в удивительный мир разработки игр. Обучение HTML, CSS и JavaScript выходит за рамки этой книги, но я дам вам ссылки на хорошие справочники.

Дополнительная информация

  • Автор Андре Алвес Гарсия
  • Название книги Создание игр для Firefox OS
  • Дата издания 2015
  • Количество страниц 74
  • Формат файла PDF
  • Размер файла 1,61 Мб
  • Скачать Гугл.Диск
Оцените материал
(1 Голосовать)

Узнайте, насколько легко и быстро происходит разработка приложений для Firefox OS, новой мобильной операционной системы от Mozilla. Придерживаясь практического подхода этой книги вы научитесь через примеры, как пройти весь путь разработки приложения с самого начала до его дистрибуции в Firefox Marketplace.

Всем, кто заинтересован в разработке приложений для новой свободной мобильной платформы. Тем, кто хочет узнать больше о создании приложений с использованием HTML5.

Дополнительная информация

  • Автор Андре Гарсия
  • Название книги Разработка для Firefox OS
  • Дата издания 2015
  • Количество страниц 68
  • Формат файла PDF
  • Размер файла 2,21 Мб
  • Скачать Гугл.Диск
Оцените материал
(1 Голосовать)

Corona SDK это программная платформа или говоря простым языком, графический движок, позволяющий делать мобильные приложения под Android и iOS. Corona является кроссплатформенной, соответственно, вы пишите один код, а затем с небольшими изменениями получаете готовую программу работающую в разных операционных системах.

Из-за своей графической направленности Corona в первую очередь предназначена для создания двумерных игр вроде аркад, но также содержит необходимые виджеты для разработки бизнес-приложений.

Программировать приложения чрезвычайно просто, особенное если сравнивать с нативной разработкой под Android или iOS. Corona использует довольно простой и понятный язык Lua, с которым может разобраться и ребёнок.

Хотя Corona SDK является платным продуктов, можно скачать и установить бесплатную пробную версию, она даёт практически все необходимые возможности для создания своих приложений. К тому же никак не запрещается продавать приложения или монетизировать их с помощью рекламы.

Дополнительная информация

  • Автор Влад Мержевич
  • Название книги Делаем приложение на Corona SDK
  • Дата издания 2015
  • Количество страниц 74
  • Формат файла PDF
  • Размер файла 2,15 Мб
  • Скачать Гугл.Диск
Оцените материал
(1 Голосовать)

Несколько лет назад автору поступил заказ: подготовить курс по программированию в Office.

Подготовка любого учебного курса – дело очень трудоемкое, и поэтому автор постарался подобрать что-нибудь подходящее из официальных курсов Microsoft Official Curriculum (MOC). Однако его ждала неудача: у Microsoft были предусмотрены только курсы по Access различных версий плюс мини-курсы по очень специфическим вопросам. Сами курсы были скорее обзорными и предназначались для того, чтобы познакомить опытных разработчиков с новыми технологиями.

Тогда автор обратился к книжным полкам. Был куплен десяток книг, которые имели отношение к теме "Программирование в Office", но ни по одной из них сделать учебный курс было нельзя. Некоторые книги под программированием в Office понимали использование математических и финансовых функций в Excel, другие ограничивались рассмотрением элементарных программных конструкций VBA, в-третьих полкниги отводилось на объяснение основ объектно-ориентированного программирования. И ни одна из книг не давала возможность "увидеть за деревьями лес".

Автору пришлось подготавливать этот курс самостоятельно. Был собран и прочитан весь возможный материал, скачано из Интернета и проанализировано несколько сотен приложений VBA, законспектирована официальная документация. Вместе с сотрудниками предприятий решались их проблемы, которые возникали на практике. Уже первый вариант курса был признан заказчиком (и его сотрудниками) очень удачным, а постепенно курс совершенствовался. Вместе с пользователями с разных предприятий на него иногда попадали (из любопытства) опытные разработчики, которые сами рассказывали немало интересного. Постепенно собирался новый материал. За счет общения с большим количеством слушателей удалось отобрать те моменты, которые наиболее важны в практической работе.

Результат – перед вами.

Эта книга отличается от многих других следующим:

  • она "отлажена" на десятках слушателей с самых разных предприятий;
  • учесть все многообразие ситуаций, которые возникают на предприятиях, невозможно. Поэтому в данной книге был сделан акцент не на рассмотрение отдельных случаев, а на том, как самостоятельно найти решение в подобной ситуации;
  • для каждого приложения Office дается общая картина того, как устроена его объектная модель и из каких важнейших объектов она состоит;
  • поскольку изначально эта книга была учебным курсом, было бы жаль не использовать некоторые преимущества, которые это дает. Для большинства глав предусмотрены задания для самостоятельной работы.

Дополнительная информация

  • Автор Ростислав Михеев
  • Название книги VBA и программрование в MS OFFICE для пользователей
  • Дата издания 2006
  • Количество страниц 361
  • Формат файла PDF
  • Размер файла 5,68 Мб
  • Скачать Гугл.Диск
Оцените материал
(1 Голосовать)

Данный учебник включает в себя подробный курс "VBA для Excel", состоящий из 73 шагов, и курс "VBA для Access", включающий в себя 34 шага. Также книга включает в себя подробную справку на русском языке по VBA со списком инструкций и операторов.

Дополнительная информация

  • Автор Каев Артем Геннадьевич, Кузин Андрей Владимирович
  • Название книги VBA мой первый скрипт
  • Дата издания 2002
  • Формат файла CHM
  • Размер файла 1,12 Мб
  • Скачать Гугл.Диск
Оцените материал
(1 Голосовать)

Lua — это скриптовый язык программирования, применяемый при создании игр. Читается как «лу́а» с ударением на у, в переводе с португальского означает «луна».

На Lua написан графический интерфейс Adobe LIghtroom, делаются уровни в World of Warcraft, написаны некоторые игры вроде Grim Fandango. Популярность этих игр определила и популярность Lua.

Существует несколько версий и реализаций Lua, мы будем рассматривать этот язык в привязке с Corona SDK, где Lua используется для разработки мобильных приложений под iOS и Android.

Дополнительная информация

В началоНазад12ВперёдВ конец
Страница 1 из 2

Поиск