USER-MASTER.ORG

Сюрреализм на JavaScript

Оцените материал
(1 Голосовать)

Эта книга рассчитана, в основном, на опытных веб-разработчиков, которые делают сайты не один год. В книге встречается множество отсылок к авторам различных публикаций и экспертам фронтенд-разработки. Многие темы описаны с расчетом на запас опыта и знаний у читателя.

В любом проекте есть баги, а в любой книге — опечатки и ошибочные суждения. Помните об этом, т.к. и эта книга не является исключением из правил.

  • Введение
  • Архитектура игровых движков
    • История
    • Архитектура
    • Стрельба
    • Мини-игры
    • Классы и фабрики
    • Стандартизация интерфейсов
    • Как сохранить и загрузить объекты
    • Разделение рендера
    • Реализация рендера в игровом движке StalinGrad
    • Советы по организации рендера
    • Квадратный интерфейс
    • Рендер кривых
    • Работа со спрайтами
    • Кэширование и догрузка ресурсов камеры
    • Реестр элементов
    • Работа под нагрузкой
    • Сетка и динамические массивы
    • Создание карты уровня
    • Рассинхронизация таймеров
  • Кроссплатформенная разработка
    • История
    • JS в CHM, HTA, EXE
    • Разработка
    • API устройств
    • Мобильные телефоны
    • Touch-экраны
    • Телевизоры
    • Портирование игры с браузера в TV
    • Клавиатура
    • Синхронизация устройств
    • Проблемы разработки под Android
    • Хэш-контроллеры
  • Мелкие оптимизации и костыли
    • Уменьшение вложенности
    • Текстовые вставки в код
    • Ресайз
    • Зачем использовать EM вместо PX?
    • Вставка CSS через JS
    • Конечные автоматы на CSS
    • Правила работы с DOM
    • БЭМ
    • JS в PNG
    • Сжатие кода
    • Защита от сервера
    • Данные через CSS
    • Игра в 0 строк кода
    • JSON запросов и параметров
    • Модуль colors и консоль
  • Теги и костыли, о которых забывают
    • СЕО-теги
    • Теги в head
    • Теги полей ввода, ссылки, таблицы
    • Хаки для IE
    • Верстка писем
  • XSS, CSRF и т.п.
    • XSS
    • Обфускация
    • CSRF
    • DDOS
    • Сlickjacking
    • Клавиатурные шпионы
    • Какие уязвимости стоит искать
  • Пре-продакшн
    • Логика локализации приложения
    • Плохая логика локализации
    • Классическая сборка
    • Заморозка и инкрементальные обновления
    • Генерация ресурсов
    • Автотесты через API фреймворка
  • Offtop
    • Сертификация JavaScript-разработчиков
    • Собеседование JS-программистов
    • Задача на выделение N комментариев
    • Задача на быстрый поиск
    • Использованные источники
    • Рекомендуемые материалы
    • Заключение
  • Приложение
    • Формулы расчета столкновений
    • Вопросы на собеседовании
    • Ответы на вопросы
    • Таблица кодов кнопок клавиатуры
    • Таблицы соответствия размеров в EM и PX

Дополнительная информация

  • Автор: Алексей Бахирев
  • Название книги: Сюрреализм на JavaScript
  • Дата издания: 2014
  • Количество страниц: 164
  • Формат файла: PDF
  • Размер файла: 5,93 Мб
  • Скачать: Гугл.Диск
Прочитано 169 раз

Добавить комментарий

Защитный код
Обновить

Поиск